Xbox One: Microsoft bestätigt Atmos-Unterstützung für Videos und Spiele

Xbox One: Microsoft bestätigt Atmos-Unterstützung für Videos und Spiele

Nachdem die Redmonder die Ausgabe von Atmos-Ton bei der Wiedergabe von Blu-ray Discs angekündigt hatten, gab ein Microsoft-Mitarbeiter nun weitere Details bekannt.

Microsoft kündigte am gestrigen Mittwochnachmittag deutscher Zeit auf seinem Windows-10-Event in New York an, mit dem im Frühjahr 2017 kommenden „Windows 10 Creators Update“ seine Spielkonsole Xbox One in die Lage zu versetzen, über HDMI auch verlustfrei komprimierte „HD“-Audioformate auszugeben. Explizit genannt wurde dabei die Wiedergabe des 3D-Sound-Formats Dolby Atmos von Blu-ray Discs auf der Xbox One. Bei Dolby Atmos wird als Basis in der Regel den Lossless-Codec Dolby TrueHD und nur in sehr wenigen Fällen Dolby Digital Plus genutzt.

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Offen blieb bei dieser Ankündigung jedoch, ob die Xbox One auch Dolby-Atmos-Ton bei Spielen ausgeben können wird. Das Konkurrenzprodukt Playstation 4 liefert tatsächlich lediglich 3D-Sound von Videos. Für die Atmos-Ausgabe bei Spielen hat Sony bislang keine passende Software-Schnittstelle bereitgestellt. Die EA-Spiele „Star Wars Battlefront“ und „Battlefield 1“ waren daher zwar mit Atmos-Unterstützung erschienen, allerdings nur in den PC-Versionen.

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Nach dem Windows-10-Event äußerte sich jedoch Mike Yberra, der bei Microsoft den offizielle Titel „Partner Director of Program Management“ für die Xbox- und Windows-Plattform führt, in einem Twitter-Beitrag zum Thema. Er teilte mit, dass auch bei Spielen Atmos-Ton ermöglicht werde. Nun darf man also gespannt sein, ob EA für die genannten Spiele einen Atmos-Patch für die Xbox One nachreicht.

Yberra stellte zudem klar, dass sich die Aussagen zur Atmos-Ausgabe sowohl auf die Xbox One als auch auf die Xbox One S bezogen. Unklar ist weiterhin, ob die Xbox One (S) auch 3D-Sound in den konkurrierenden 3D-Audio-Formaten Auro-3D und DTS:X ausgeben können wird.

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